カスタマーエンジニアの超実生活

CE歴10年超え2児の父として仕事と家庭に奮闘する日々を語る。

【攻略メモ】アーチャー伝説の装備と強化まとめ

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アーチャー伝説の武器・鎧・指輪・精霊の解説
装備品一覧やアップグレードコストなどの情報をまとめました。
アップグレードによる攻撃力などのステータス推移も表にまとめてあります。

僕の使用感も一緒に記載してみましたが、あくまで個人の感想です。

もし間違いや実はこんなメリットも!なんて情報があればコメント頂けるとすっごく助かります。


武器について

どの武器も一長一短あります。
「最強の武器はどれか」についてですが、僕が思うに所持する中で一番レア度の高い武器が最強
レア以上の装備は追加効果が付与されていくので間違いなく強い武器になります。
序盤はどれを選んでも良し。

武器の特性

それぞれの武器には以下のような特性があります。
実際に使ってみて自身にあった武器を探してみてください。

武器名 攻撃力補正 ノックバック 攻撃速度 弾大きさ 弾の速度
勇気の弓 1倍 普通 1倍 小さい 高速
ギザギザの刃 0.8倍 小さい 1.5倍程度 小さい 高速
トルネード 0.8倍+戻り0.44倍 無し 1倍 大きい 遅い
死の大鎌 1.45倍 大きい 0.85倍程度 大きい 遅い


武器解説

勇気の弓

<レア追加効果>
 攻撃力+5%

<エピック追加効果>
 クリティカルダメージを50%増やす
 (クリティカルダメージが250%になる)
 ※ちなみにデフォルトのクリティカル率は15%。

<使用感>
平均的な性能の弓。
弾の大きさが小さいため、壁の間を通り抜けやすい。
エピックになるとクリティカルダメージが50%も増える。
さらにスキル「クリティカルマスター」で強化すると絶大な威力を発揮できるようになる。
攻撃速度も速く弾のスピードも速いため、使いやすい。
筆者はこれを主に使用しています。

ギザギザの刃

<レア追加効果>
 攻撃力+5%

<エピック追加効果>
 ステージ入室時に3秒間だけ攻撃速度を大幅に増加させる

<使用感>
ダメージは少ないが、攻撃スピードの早さでデメリットを補っている。
スキルもヒットさせる毎に発動するものが多いため、手数が増えるとスキルを効果的に使えるようになる。
エピック効果でステージ開始3秒間だけ攻撃速度が上がるので周回用にどうぞ。

トルネード

<レア追加効果>
 攻撃力+5%

<エピック追加効果>
 戻りの矢のダメージを25%増やす
 (戻りダメージが0.45倍から0.52倍程度に増える)

<使用感>
最初から「貫通」のスキルが付与されている、かなりお得な武器。
ただ攻撃力補正が0.8倍で戻りが0.45倍なので往復でヒットさせないと弓よりダメージが出ないので注意。
海外では、この武器と鎌の愛用者が多い。
弾のサイズが大きいため、壁の間を通り抜けにくい。
チャプター後半になるにつれゴミスキルが増えていくので最初から「貫通」を持っているのはかなり優位。

死の大鎌

<レア追加効果>
 攻撃力+5%

<エピック追加効果>
 HPが30%未満の敵を高確率で即死させる

<使用感>
攻撃スピードは遅いが、攻撃力とノックバック性能が抜き出ている。
硬直キャンセルを使えば、攻撃スピードの遅さを大幅にカバーできるため、
使いこなせるならば最強かもしれない。
弾のサイズが大きいため、壁の間を通り抜けにくい。
エピック効果が強力過ぎ!HP30%未満の敵はほぼ一撃で倒せる。
チャプター後半になると雑魚敵の体力も馬鹿にならない、この効果があれば素早く敵を倒せるので生存率が上がる。

※硬直キャンセル・・・発射直後のタイミングで画面タップ。を繰り返す。詳しいやり方はyoutubeなどで調べてみよう。

武器のレアリティと攻撃力の推移

どの武器も以下表のとおりに攻撃力が変化します。
これに加え、タレントの「装備の強化」に応じてさらにステータスが強化されます。

武器レアリティ 基本攻撃力 1レベルあたりの上昇値 最大レベル 最大レベル時の攻撃力
コモン 50 +8 20 202
グレート 70 +9 25 286
レア 90 +10 30 380
エピック 120 +12 40 588
パーフェクトエピック 150 +14 50 836
レジェンダリ 200 +16 60 1144


アーマーについて

主に最大HPを上昇してくれる装備品。
さらに種類によって違う効果が得られる。
中でも「巧みのベスト」は回避率+7%を得られるため、おすすめ。
蛇の指輪と組み合わせれば最大+21%の回避率を得られる。

どのアーマーでもエピックを入手できれば、強力な追加効果が発動するようになる。
早めにエピック装備を入手したい。

アーマー解説

ダメージ耐性は全て%軽減となる。
例えば+5%のダメージ耐性があった場合、100ダメージを受けると95ダメージに軽減される。

黄金のチェストプレート

「胴体につける鎧。純金でできている。岩のような頑丈さを誇る。」

基本追加効果:ダメージ耐性+ 5%
レア追加効果:ハートの回復効果+ 20%
エピック追加効果:近くの敵に炎のダメージを与える。

ファントムマント

「素敵な見た目のマント。」

基本追加効果:弾ダメージ耐性+ 10%
レア追加効果:ハートの回復効果+ 20%
エピック追加効果:近くの敵を氷結しダメージを与える。

巧みのベスト

「軽くて丈夫なベスト。装備すると敵の攻撃をかわしやすくなる。」

基本追加効果:回避率+ 7%
レア追加効果:ハートの回復効果+ 20%
エピック追加効果:近くの敵に雷のダメージを与える。

虚無のローブ

「魔界よりもたらされたローブ。」

基本追加効果:接触ダメージ耐性+ 10%
レア追加効果:ハートの回復効果+ 20%
エピック追加効果:ステージ入室時に全ての敵を毒にする。


アーマーのレアリティと最大HPの推移

以下表のとおりに加算される最大HPが変化します。
これに加え、タレントの「装備の強化」に応じてさらにステータスが強化されます。

レアリティ 基本最大HP 1レベルあたりの上昇値 最大レベル 最大レベル時の最大HP
コモン 200 +25 20 675
グレート 280 +30 25 1000
レア 360 +35 30 1375
エピック 480 +40 40 2040
パーフェクトエピック 600 +50 50 3050
レジェンダリ 800 +60 60 4340



指輪について

指輪のダメージ増加効果は敵のタイプ別(地上・浮遊・近距離攻撃・遠距離攻撃)に効果が発揮されます。

また雑魚敵は見た目や攻撃方法の通りにダメージを与えますが【ボス】は地上・浮遊でしか判断されません。
よって【ボス】に対しては狼の指輪と蛇の指輪は意味を無さないので注意。

ちなみに効果は重複します
遠距離攻撃を行う浮遊した敵は、蛇の指輪と隼の指輪の効果が重複します。

指輪解説

僕の指輪のおすすめ順位は蛇>隼=熊>狼だがチャプターやプレイスタイルによって順位は変わる。
例えば回避特化にしたいのであれば、蛇+蛇がベストな組み合わせになるし、エピック弓を使ってるならクリティカル率が上がる狼+狼も選択肢に入る。
ボス特攻なら熊+隼となる。
といった感じで組み合わせは色々試してほしい。

熊の指輪

※ボス有効
基本追加効果:地上敵へのダメージが増加
レア追加効果:最大HP+ 5%
エピック追加効果:戦闘でのコイン+ 10%

狼の指輪

※ボス無効
基本追加効果:近距離攻撃型の敵へのダメージが増加
レア追加効果:クリティカル率+ 5%
エピック追加効果:戦闘でのコイン+ 10%

隼の指輪

※ボス有効
基本追加効果:浮遊的へのダメージが増加
レア追加効果:攻撃速度+ 5%
エピック追加効果:戦闘でのコイン+ 10%

蛇の指輪

※ボス無効
基本追加効果:遠距離攻撃型の敵へのダメージが増加
レア追加効果:回避率+ 7%
エピック追加効果:戦闘でのコイン+ 10%


指輪のレアリティと攻撃力の推移

以下表のとおりに攻撃力が変化します。
これに加え、タレントの「装備の強化」に応じてさらにステータスが強化されます。

指輪レアリティ 基本攻撃力 1レベルあたりの上昇値 最大レベル 最大レベル時の攻撃力
コモン 20 +2 20 58
グレート 25 +3 25 97
レア 30 +3 30 117
エピック 40 +4 40 196
パーフェクトエピック 50 +4 50 246
レジェンダリ 60 +5 60 355


精霊について

ゲーム攻略に力を貸してくれる頼れるお供。
精霊は2体まで一緒に連れていける。
ただ攻撃力が低いのでチャプター後半になるほど、ただのマスコット化する。
おすすめのペットは「レーザーコウモリ」一択。
 次点とするならエルフか。(攻撃速度が早いので動きの遅いボスなら連続してダメージを与えられる)

精霊解説

レアリティによる追加効果は全ての精霊で共通です。
以下の通り。

レア追加効果精霊自身のクリティカル率+ 20%
エピック追加効果精霊自身の攻撃力+ 10%

エルフ

「暗き森に住まうエルフ。弾を放つ」

攻撃方法 小さな弾を発射する
ノックバック 普通
攻撃速度 早い
弾の速度 普通

<使用感>
精霊の中でもっとも攻撃速度が速い。
ただ攻撃は壁を貫通しないため、壁が多いステージだと役立たず。
主にボスに有効な精霊。
プレイヤーに付き添って動いてくれるのでスキル「ウイングマン」を使うなら一番扱いやすい精霊。

ゾンビボム

「範囲ダメージを与える爆弾を投げ続ける。」

攻撃方法 爆弾を投げつけ範囲ダメージを与える
ノックバック 小さい
攻撃速度 普通
弾の速度 遅い

<使用感>
精霊唯一、範囲攻撃ができる。
ただその範囲は狭く、弾の速度が遅いことも相まって複数の敵には中々当たらない。
またそのキャラグラと攻撃方法が敵とほとんど一緒なので、混戦になると敵と味方の区別がつかなくなるデメリットが発生する。
筆者的には一番使えない精霊。
でもガチャやドロップでよく出てくるので一番最初にエピックになりやすい。
「ウイングマン」で弾除け要因としてどうぞ。

大鎌の魔法使い

「死神のごとく、鋭い大鎌で敵を切り裂く。」

攻撃方法 鎌を投げつける
ノックバック 普通
攻撃速度 遅い
弾の速度 遅い

<使用感>
貫通効果のある攻撃が行えるので密集した敵にかなり有効。
ただゾンビボムと同様、姿形が敵とそっくりなので視認性が悪化。
結果、敵の攻撃と区別がつかなくなりダメージが増えてしまうデメリット有り。
敵と見分ける自信があるならば、使ってもいいかも程度。

レーザーコウモリ

「謎の洞窟に住まうコウモリ。放たれるレーザーは障害物もいともたやすく貫通する。」

攻撃方法 貫通レーザーを放つ
ノックバック 無し
攻撃速度 早い
弾の速度 非常に速い

<使用感>
壁貫通、即着弾、早い攻撃速度とメリットだらけの攻撃が素敵なコウモリさん。
育てるならこの精霊一択。
壁の向こうにいるプレイヤーが攻撃できない敵も仕留めてくれる。
ただ自由に動き回るので「ウイングマン」による弾除けにはあまり効果を発揮できない。

精霊のレアリティと攻撃力の推移

以下表のとおりに攻撃力が変化します。
これに加え、タレントの「装備の強化」に応じてさらにステータスが強化されます。

精霊レアリティ 基本攻撃力 1レベルあたりの上昇値 最大レベル 最大レベル時の攻撃力
コモン 50 +3 20 107
グレート 70 +4 25 166
レア 90 +4 30 206
エピック 120 +5 40 315
パーフェクトエピック 150 +6 50 444
レジェンダリ 200 +7 60 613



アップグレードに掛かる巻物とコイン

どの装備も以下の表に従って、アップグレードコストが増加していきます。

レベルコインコイン累計巻物巻物累計
1200010
240020021
360060043
48001,20067
51,0002,000813
61,2003,0001021
71,4004,2001031
81,6005,6001041
91,8007,2001051
102,0009,0001561
112,20011,0001576
122,40013,2001591
132,60015,60015106
142,80018,20015121
153,00021,00020136
163,20024,00020156
173,40027,20020176
183,60030,60020196
193,80034,20020216
204,00038,00025236
214,20042,00025261
224,40046,20025286
234,60050,60025311
244,80055,20025336
255,00060,00030361
265,50065,00030391
276,00070,50030421
286,50076,50030451
297,00083,00030481
307,50090,00040511
318,00097,50040551
328,500105,50040591
339,000114,00040631
349,500123,00040671
3510,000132,50050711
3611,000142,50050761
3712,000153,50050811
3813,000165,50050861
3914,000178,50050911
4015,000192,50070961
4116,000207,500701,031
4217,000223,500701,101
4318,000240,500701,171
4419,000258,500701,241
4520,000277,5001001,311
4622,000297,5001001,411
4724,000319,5001001,511
4826,000343,5001001,611
4928,000369,5001001,711
5030,000397,5001501,811
5132,000427,5001501,961
5234,000459,5001502,111
5336,000493,5001502,261
5438,000529,5001502,411
5540,000567,5002002,561
5645,000607,5002002,761
5750,000652,5002002,961
5855,000702,5002003,161
5960,000757,5002003,361
60MAX817,500MAX3,561

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